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Super Mario Galaxy 2: 12/10 il 23/5 [ora più grosso!]

Aggiornamento! Sostituite le immagini con versioni più cicciose!

Come già Metroid: Other M prima di lui (vedi post precedente), il bel tizio col baffo che è tutto un programma ha deciso di rendere meno ridicola e povera la vita di chi si è portato a casa un Wii. Non uno, non due, bensì… no ok, due giochi potenzialmente grandi, grossi e bellissimi da srotolarsi sulla panza col telecomando Wii tra le mani. Entro quattro mesi oltretutto, dopo eoni di sofferenza. Quindi ora tutti zitti e sotto con i pochi nuovi dettagli (scritti), le immagini (in galleria) e il trailer. Poi se questo fosse un blog per davvero serio, farebbe anche l’analisi logica di ogni screenshot, magari domani in giornata. O magari no.

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Metroid Other M: alcune dimensioni il 27/6 [più grande!]

Aggiornato! Immagini in risoluzione finta ma più utile!

Il 27 giugno si, ma negli Stati Uniti. E’ pur sempre una data e quelle che vedete qua sotto (oppure dopo il clic) sono pur sempre delle immagini, per quanto di dimensioni ridotte. Basta con le lamentele però: Metroid: Other M arriva entro l’estate, domani si saprà se il tutto vale anche per l’Europa. Poi, caso mai vi steste chiedendo come diavolo funziona il gioco, be’… continuate a chiedervelo, nonostante i dettagli che copio/incollo qua sotto direttamente dal sito ufficiale.

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Outcast #4: violenze domestiche

Outcast 4

Gioperpa ha finito di sputare sudore sul quarto episodio di Outcast, che segue di circa undici mesi e tre settimane quello precedente. Perché già se ci pagassero lavoreremmo male, ma pure aggratis… Il calcolo viene facile. Dovrei scrivere qua tipo l’elenco principale degli argomenti, ma è proprio una giornata bigia e grigia e poi lo ha fatto il capo molto meglio. Quindi andate di là e leggete, se volete. Giusto per fornire qualche indicazione di massima: Bayonetta, David Cage muori, il Wii ci piace-no-aspetta-forse-no, Babich fa il Sega Megadrive. Bene, evviva, ora scaricatevi il file .mp3 oppure abbonatevi seguendo i link all’altra pagina già collegata sopra.

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Trauma Team: parla il director

Trauma Team

Un’altra di quelle giornate con le notizie dei videogiochi, come se fosse quasi un posto che vieni qua per leggere delle “notizie”. Pensa te.

Atlus ha distribuito nuove immagini di Trauma Team, terza uscita del dramma magico-medicale ad arrivare su Wii (i precedenti: Trauma Center Second Opinion nel 2006, Trauma Center New Blood nel 2007). La parte più interessante, però, è quella che si porta dietro il comunicato stampa, che lascia il microfono (o la tastiera) a Daisuke Kanada, director di Trauma Team, per quella che viene definita la “Featurette” numero uno. Ne seguiranno altre, prevedibilmente. A seguire l’intero papiro di Sciur Kanada e pure le immagini, anzichenò!

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Fenomeni Parastatali: Cyberbike

Cyberbike (Big Ben, Wii)
Cyberbike (Big Ben, Wii)

Avete già capito tutto, non fate quella faccia un po’ così, che abbiamo noi che abbiamo visto Ornago (MI). Cyberbike è un videogiochino della Wii, quella della Nintendo che ci giochi con la chitarra e poi il tennis, ma c’è anche il Mario Kart che ti diverti troppo quando vengono i cugini. Grande sciura Antonia (ché sciura Maria è già presa), ma ora fai spazio in salotto che arriva l’accessorio finale. The BombZelDroppen! La bicicyclette solo per il Wii, con il gioco che lo guardi e, sotto sotto (ma anche sopra sopra), ti chiedi esattamente cosa sia successo. E’ successo che Big Ben ha sempre mirato ai picchi della già ultracitata Midas, al massimo. E quindi è successa anche tutta la pozza di bestialità che vedete lì sopra. Un coso anche decente che si muove in un ambiente fatto di disperazione, cozzando contro dei sacchettoni della rumenta dal collo bislungo. Fermate tutto, è fuorigioco.
Seguono: comunicato stampa e immagini esemplificativissime.

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PES 2010: ma quello Wii (con trailer)

PES 2010: a novembre anche in edizione Wii.
PES 2010: a novembre anche in edizione Wii.

Il 2009 sarà l’anno matto di PES in casa Wii. L’anno in cui si recuperano i mesi persi, quelli che hanno visto nascere la serie sulla console Nintendo solo nel marzo 2008. Considerato tutto, a Konami dev’essere parsa una mezza idiozia uscirsene in ritardo di mesi con la versione Wii rispetto a quelle Xbox 360 e PlayStation 3. Ma soprattutto: in ritardo di mesi rispetto a quella PS2, che è poi (tecnologicamente) la base di quella Wii. Quindi in questo strepitoso 2009 raddoppiamo: PES 2009 a febbraio (o era marzo?) e PES 2010 a novembre. Così poi abbiam preso il giro e via.

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Data East: il furto gentile

Data East, quando qui c'era solo prato.
Data East, quando qui c'era solo prato.

Può avere un prezzo un sentimento? No dico, può uno splendido disco costare davvero qualcosa? O i 15 Euro sono una sorta di biglietto d’ingresso simbolico? E i videogiochi? Quanto costa il ricordo di enne partite nei fumosi bar che ora ospitano solo le decadenti macchinette del poker elettronico? Il quesito è più attuale che mai, dato che la tendenza (in realtà ormai bella che consolidata) è di appioppiare le peggio non-conversioni a una qualsiasi piattaforma.
Molto breve: ha senso spendere 8 Euro per un gioco del Megadrive sulla Virtual Console del Wii? Sono 8 Euro per un gioco in tutto e per tutto identico, tralasciando il rinnovato collegamento video che, perlomeno e vivaddio, relega nello stanzino delle scope il cavo antenna dei tempi che furono. Ma ha senso? Perché o sono troppi, o non sono nulla.

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Epic Mickey: vendetta o freno a mano?

Epic Mickey arriverà su Wii, prima o poi (Disney Interactive - Junction Point)
Epic Mickey arriverà su Wii, prima o poi (Disney Int.- Junction Point)

Finalmente tutta la verità, o perlomeno quella che le discutibilissime linee editoriali di Game Informer vorranno spacciare per tale al mondo. Lunedì gli abbonati statunitensi riceveranno in casella il nuovo numero, con una splendida copertina alla fragranza di Topo. Topolino naturalmente, quello di Epic Mickey, il progetto di cui l’intera redazione di questo blog si era occupata qualche tempo fa.
E l’occasione ci è lieta per accendere un faro Mazinger-dimensionato sul dubbio-non-dubbio di queste ultime, caldissime, ore di pioggia autunnale: Epic Mickey verrà pubblicato in esclusiva per Wii. Poi, forse, vai a sapere, nulla è detto, potrebbe essere che esce per iPhone, vai a sapere. Oggi, però, è tutta una questione di telecomandi da titillare.

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Canale La fortuna ti sorride (Wii)

Canale La fortuna ti sorride (Wii).
Canale La fortuna ti sorride (Wii).

Il recente passato è stato avaro per chi ha apprezzato l’idea dei Canali proposta da Nintendo al lancio del suo Wii. Dopo i primi mesi di vita, la frequenza con cui l’etichetta di Kyoto ha regalato nuove proposte ai suoi acquirenti è stata perlomeno discutibile. E dire che l’avvio aveva messo tutti di buon umore, con il lancio a sorpresa del Canale Vota Anche Tu a pochi mesi dalla nascita di un Wii che non aveva ancora strapazzato record e “avversari”. Poi la frenata, con un 2008 che ha annoverato la sola comparsa del Canale Nintendo (quello per artigiani Mii era di fine 2007, vero?). Di questi giorni la discesa in campo del Canale La fortuna ti sorride, un po’ inutile, un po’ curioso il giusto.

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