“Heaven knows we tried”. Era tipo la scusa ufficiale di… id? Qualcun’altro? Ho un vuoto di precisione, ma quello campeggiava, comunque, sulle pagine pubblicitarie-non-pubblicitarie comprate da una software house nella seconda metà degli anni ’90, per annunciare il ritardo ennesimo del giocone atteso. Non c’era internet e si faceva così. Ora che c’è internet si fa in un altro modo, come insegna Sega. E anche io ci ho provato, sa il cielo quanto. Eppure non riesco a fare a meno di sbatacchiare due tasti per l’ennesima faccenda-Sonic, che è ancora quel Project Needlemouse già comparso mesi fa su questo blog.
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