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Needlemouse: ciclo letale

Project Needlemouse

“Heaven knows we tried”. Era tipo la scusa ufficiale di… id? Qualcun’altro? Ho un vuoto di precisione, ma quello campeggiava, comunque, sulle pagine pubblicitarie-non-pubblicitarie comprate da una software house nella seconda metà degli anni ’90, per annunciare il ritardo ennesimo del giocone atteso. Non c’era internet e si faceva così. Ora che c’è internet si fa in un altro modo, come insegna Sega. E anche io ci ho provato, sa il cielo quanto. Eppure non riesco a fare a meno di sbatacchiare due tasti per l’ennesima faccenda-Sonic, che è ancora quel Project Needlemouse già comparso mesi fa su questo blog.

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Sonic: prima del ciclo

Il "nuovo" Sonic: meglio non crederci.
Il "nuovo" Sonic: meglio non crederci.

This is the new sound/just like the old sound“, diceva qualcuno di vagamente incazzato circa dieci anni fa. Ed è quanto sperano di poter dire anche in Sega quando Project Needlemouse si sarà tramutato in un gioco vero e proprio, con un titolo “non da progetto” e, magari (se avanza), del vero amore da parte di critica e giocatori. Perché questa volta il barile sembra non avere davvero più nulla da offrire: raschiato per quasi una decade da Sonic Team o da quel che rimane, l’ex cassa piena di dobloni dal marchio Sonic ora si ritrova a regalare le ultime gioie. Project Needlemouse è il nome con cui veniva conosciuto Sonic the Hedgehog prima di diventare Sonic the Hedgehog nel 1991.

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