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Rocket Knight: eri una persona meglio

Rocket Knight: quasi presto su Xbox 360 e PS3
Rocket Knight: quasi presto su Xbox 360 e PS3

L’hanno capito tutti, tranne Nintendo. Forse, prima o poi e con una spintarella divina, ce la faranno anche da quelle parti. Utilizzare quello che è ormai un sistema di distribuzione alternativo appoggiato a un modello economico (e quindi di produzione) tutto differente dal solito, garantisce una certa agilità. Il succo è: certe mezze cose che ovviamente non avrebbero senso altrimenti, su Xbox Live Arcade e PlayStation Network (e WiiWare e Steam e blabla), non suonano del tutto astruse.

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Sonic, Silver: lifestyle con lenticchie

Il diavolo e l'acqua santa: anche sulla neve
Il diavolo e l'acqua santa: anche sulla neve

Non c’è nulla di peggio che accodarsi e farsi trainare da un carrozzone banale. Ma è talmente facile e ogni giorno gli spunti sono talmente numerosi, che è fin troppo complicato. E quindi sia: cinque minuti di prese per il culo di Sega. Quella che per un brevissimo periodo della sua vita si è goduta il momento d’illuminazione divina, ha fatto dei soldi e poi è tornata a fare quel che le veniva meglio: fallire. A volerla dire tutta, questa volta la scusa è assolutamente ingiustificata: primo perché Sega si adatta al trend e probabilmente alle richieste ufficiali di Nintendo, secondo perché pronosticare un buco nell’acqua a Mario & Sonic Alle Olimpiadi Invernali (o com’era) è da pazzi. Con milioni di copie vendute delle prime Olimpiadi inter-specie, anche questo secondo giro dovrebbe garantire delle entrate decenti al decaduto marchio blu.

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Dall’oscuro Wii all’oscuro spazio morto

Il Controller tradizionale 2.0 per Wii
Il Controller tradizionale 2.0 per Wii

Annunciato e distribuito mesi fa in Giappone, il nuovo Controller tradizionale pensato da Nintendo per Wii (e non solo per la Virtual Console, s’intende) arriverà in Europa a partire dal 20 novembre. Solo in edizione nera come la pece, in perfetta linea tematica con il Wii, il Nunchuk e il WiiMotion+ che si faranno vivi lo stesso giorno nei negozi del Vecchio Continente. Primo cambio di colore per la macchina Nintendo, che sfrutterà la promozione (temporanea, si suppone) per ravvivare le vendite, già rallegrate dalla ridotta riduzione di prezzo che è arrivata, strisciando e senza proclami, anche in Europa a settembre.

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Mario: cos’è cosa

Ciao, sono quello che fa le scatole dei giochini.
Ciao, sono quello che fa le scatole dei giochini.

So to me, what’s really important about a Mario game is that it be simple to control and easy to understand. And that when you as the player is playing the game, the physics in the game are understandable to you, so that when you hold the controller, you play it in a way that you understand what you’re supposed to do, you understand the environment, and then you begin to unleash your own gameplay creativity. You try different things. The response that you get from the environment into what you attempted to do in the world feels natural to you, and ultimately the game itself becomes kind of a back and forth between us the developers in trying to expect what types of creative things you might try to do as a player and you the player in terms of the response that you’re expecting to get in the game. And to me, a Mario game is really unleashing the player’s creativity within the world that you’ve created.

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Epic Mickey: immagini (scan alert!)

Mickey Steamboat colorato: passato alternativo.
Mickey Steamboat colorato: passato alternativo.

Il sito dal nome più improbabile e spinto a forza del globo Nintendaro (nintendodpad.com) ha pensato bene di lanciare nella internettosfera la scansione di una (e dico una) pagina della cover story che Game Informer dedica a Epic Mickey.* Un singolo scan che, però, regala almeno due o tre spunti di riflessione.

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Area21: Ristar (Sega – Megadrive)

Ristar (Sega, Megadrive)
Ristar (Sega, Megadrive)

Intro: continuano le pubblicazioni prese a noleggio da Area21.it. Cliccate qui per raggiungere il sito e dargli i giusti soldi.

Non ricordo la prima volta che sono saltato da una piattaforma. Può essere stato quando ho salvato la principessa rapita dal solito drago, oppure quando i rapiti erano gli animali di un’isola e il cattivo uno scienziato pazzo, oppure ancora è stato quando ho fermato l’invasione degli alieni. Quello di cui sono sicuro è che da allora di piattaforme ne ho viste di tutti i tipi e colori e di cattivi soggetti saltellanti ne ho eliminati a milioni: alieni, mutanti, zombie, giocattoli malvagi, criminali, ninja, sultani, nazisti o chi per loro, senza un minimo di pentimento (se la meritavano tutta). Il problema è che per molto tempo più ne ammazzavi e più ne venivano fuori, dalle piattaforme di altri giochi, in una marea indistinta.

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Inno al freddo: caldaioli, abbattetevi

Predazzo (TN), sede di Blue's Journey.
Predazzo (TN), sede di Blue's Journey.

Mi si perdoni la volgarità. Citando e riadattando il sommo Roberto Straniero: voi “mi rompete i coglioni” col vostro caldo, l’afa, il sudaticcio andante, l’appiccicume, il sole che spacca le pietre a ChattanugaTennessee… che va anche bene, ma tipo tre settimana all’anno. Un mese. Prima posso anche arrivare a concedere tre lunghi mesi di primavera estiva, quella con la brezzolina salvifica però. Non con l’umido della metropoli-giungla. E ora è freddo. Freddo che promette gelo. Gelo che promette fastidi e lamentele, ma è un bel lamentarsi. Perché, stravacche a parte, vince sempre la legge per cui mettersi uno strato extra si può, toglierselo no.

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Capcom: ora con più ironia

Scrivere le sciocchezze e riuscirci bene: courtesy of Capcom.
Scrivere le sciocchezze e riuscirci bene: courtesy of Capcom.

L’arte del perculare con classe è scesa in dote a pochi, su questa umida e molle Terra. Nel senso del pianeta. Oggi (o ieri, o quand’è stato) è compito di Capcom (o del PR Gino, o di chi è stato) ricordare al mondo come si fanno le cose. Non nel senso stretto dei videogiochi, perché qui di Dark Void si parla, ma dopotutto non si parla di Dark Void. Che, stringi stringi, potrebbe anche essere un gioco mica male oltretutto.

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fenomeni parastatali Uncategorized Videogiochi

Fenomeni Parastatali: Cyberbike

Cyberbike (Big Ben, Wii)
Cyberbike (Big Ben, Wii)

Avete già capito tutto, non fate quella faccia un po’ così, che abbiamo noi che abbiamo visto Ornago (MI). Cyberbike è un videogiochino della Wii, quella della Nintendo che ci giochi con la chitarra e poi il tennis, ma c’è anche il Mario Kart che ti diverti troppo quando vengono i cugini. Grande sciura Antonia (ché sciura Maria è già presa), ma ora fai spazio in salotto che arriva l’accessorio finale. The BombZelDroppen! La bicicyclette solo per il Wii, con il gioco che lo guardi e, sotto sotto (ma anche sopra sopra), ti chiedi esattamente cosa sia successo. E’ successo che Big Ben ha sempre mirato ai picchi della già ultracitata Midas, al massimo. E quindi è successa anche tutta la pozza di bestialità che vedete lì sopra. Un coso anche decente che si muove in un ambiente fatto di disperazione, cozzando contro dei sacchettoni della rumenta dal collo bislungo. Fermate tutto, è fuorigioco.
Seguono: comunicato stampa e immagini esemplificativissime.

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