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FIFA 10: parliamone

"Hands down the best", lo diceva EA di FIFA quindici anni fa.
"Hands down the best", lo diceva EA di FIFA quindici anni fa.

Ho comprato FIFA 10, per Xbox 360. Il giorno del lancio (che a quanto pare non è più domani, ma parecchie ore addietro). Non compravo un gioco di calcio al giorno di lancio da… ma non ha senso, dato che arrivavano aggratis prima. Comunque, ho preso FIFA 10. E per 65 Euro vinci anche un bel manuale di sei pagine in bianco e nero con le foto dell’Amiga. Che pezzenti. Ma invece, parliamone e facciamo cose. Vediamo anche gente, online naturalmente.

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Videogiochi

Giocattoli Hero

Band Hero: Xbox 360, PS3, Wii, DS, PS2, FMTowns.
Band Hero: Xbox 360, PS3, Wii, DS, PS2, FMTowns.

Vi state ancora domandando che diavolo di senso abbia Band Hero? Tranquilli, Activision ha promesso che appena lo scoprirà svelerà l’arcano. Nel frattempo si è premurata di distribuire le immagini delle nuove periferiche. Quali nuove periferiche? Be’ la chitarra e la batteria, lievemente rinnovate, anche perché lavorare sul microfono sarebbe stato meno facile del previsto (astenersi facili illazioni). Qui sotto (a seguire) le immagini e pure il comunicato stampa, che dice tutto lui e così io vinco un post gratis. Arrivati a seimila c’è il cappuccino alla menta gratis.

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Videogiochi

Danger Joe: non dalla copertina

Danger Joe: il primo videogioco di Hello Games.
Danger Joe: il primo videogioco di Hello Games.

Quasi una missione, quella del neonato team di sviluppo Hello Games. Salvare i videogiocatori moderni che, secondo il comunicato stampa (ironico) della software house, versano in uno stato di depressione (“[Danger Joe] is a burst of sugar-rush fun for today’s jaded gamers”. Però partiamo male, perché con quel nome lì, dove vuoi andare? Danger Joe è roba da Midas e chiunque possa essere messo sullo stesso piano (meglio: sottoscala, antro fetido). Giochi tirati via, codici assemblati per riempire i cestoni dei grandi magazzini.
Dange Joe, tralasciando la “copertina”, ha invece qualche freccia al suo arco, evidente già dalle due immagini pubblicate in questo informatissimo post.

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Videogiochi

Sotto potenziale schiavitù: Enslaved

Enslaved (Ninja Theory per Xbox 360 e PS3 - 2010)
Enslaved (Ninja Theory per Xbox 360 e PS3 - 2010)

Aggiornamento: artwork e comunicato stampa, prezzi ridotti.

Ninja Theory. Quelli che anni fa avevano una rubrica tutta loro su Edge in cui gridavano ai quattro venti di essere troppo i migliorissimi, ma “l’industry” non gli dava sufficiente credito, anzi, era quasi terrorizzata all’idea di pubblicare la loro immensa tecnologia e le loro idee dirompenti. Ai tempi avevano già date alle stampe Kung Fu Chaos per Xbox, che non era male, ma nemmeno chissà che.

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Videogiochi

Super Street Fighter IV

Un riciclo rispettoso parte dal logo.
Un riciclo rispettoso parte dal logo.

Aggiornamento #4: DeeJay in immagini e artwork. Solo per abbonati!

Sorpresa! E’ il 1993 tuttodaccapo: “In Utero” è appena uscito, internet per il volgo è un’offesa alla madre e Capcom prende per la gola i suoi fans spendaccioni con le nuove-ma-non-troppo edizioni di Street Fighter II. O di Street Fighter IV, che poi è la stessa cosa, grazie al cielo.

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Videogiochi

Area21: Pop’n Twinbee (Konami – SNES)

Pop'n Twinbee (Konami, SNES)
Pop'n Twinbee (Konami, SNES)

Per qualche tempo la mia idea di incubo è coincisa con quella di trovare nei negozi solamente platform game. Un po’ come ritrovarsi con alla radio solo Gigi D’Alessio e Nek. Poi non è stato proprio così, grazie a Dio (Dio però ancora non ce l’ha fatta con Gigi e Nek), ma, cazzo, il pericolo è stato bello grosso, per molti anni.

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La mia vita a NRU-state [4]

Tre numeri! Tripla edizione straordinaria!
Tre numeri! Tripla edizione straordinaria!

Intro: nuovo appuntamento con “la grande enciclopedia del Nintendo la Rivista Ufficiale”. Per le altre puntate cliccate qui.

Una quarta puntata che è tutta un correre di qua e di là. Un po’ di effetto-contenitore per recuperare il tempo perso, concentrandosi sul numero magico (il sesto) e comunque degnando di qualche sguardo anche i due precedenti.

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Videogiochi

Amando PlayStation 3 (Slim)

PlayStation 3: ora più leggera e caruccetta.
PlayStation 3: ora più leggera e caruccetta.

Non si chiama PlayStation 3 Slim, ma solo PlayStation 3. E’ la nuova forma che Sony ha voluto regalare alla sua donzella che crea solo preoccupazioni. Il buon Shrapnel ha vergato una paginetta elettronica con le sue impressioni, dato che io di prenderla proprio non ho minimamente voglia (né avrebbe un senso, ho già quella panzona vecchia). Lo Shrapnel è l’Erik Pede di (anche) Super Console e Videogiochi, quindi se vi sembra tutto troppo da fanatici… be’, avete ragione, ma a noi ci piace così. Lascio la tastiera all’ospite.

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Lavoro Videogiochi

In evidenza: Game Pro, una storia vera #1

Game Pro: come ti invento una rivista.
Game Pro: come ti invento una rivista.

Attenzione! Clicca qui per raggiungere la seconda puntata di Game Pro: una storia vera, con il video del Video Game History di Monza.

Game Pro era una rivista di videogiochi edita da Sprea Editori. Qualcuno la definiva l’erede morale di Videogiochi, ma mai termine potrebbe essere meno adeguato, dato che proprio moralmente era la vergogna che qui andremo a svelare. E’ un segreto di Pulcinella, o forse no.

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